基础职业 初学者
一转职业 剑士 骑士 小丑 法师 祭司 铁匠 流浪者
二转职业 狂剑士 暗骑士 刺客 冰魔导 审判者 爆破士 魔剑士 圣骑士 艺者 炎魔导 圣贤者 匠师


惊吓
威胁对方给于伤害值,将受到惊吓的对方减少防御能力
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 单体攻击 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 190 2码 5秒 -- 650
2 15 112 200 2码 5秒 -- 722
3 15 114 200 2码 5秒 -- 794
4 15 116 210 2码 5秒 -- 866
5 15 118 220 2码 5秒 -- 938
6 15 120 220 2码 5秒 -- 1011
7 15 122 230 2码 5秒 -- 1083
8 15 124 240 2码 5秒 -- 1155
9 15 126 260 2码 5秒 -- 1227
10 15 128 270 2码 5秒 -- 1300

暖身运动
透过事先准备的攻击提高XP获得机率
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 被动 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 -- -- -- -- 10
2 15 112 -- -- -- -- 20
3 15 114 -- -- -- -- 30
4 15 116 -- -- -- -- 40
5 15 118 -- -- -- -- 50
6 15 120 -- -- -- -- 60
7 15 122 -- -- -- -- 70
8 15 124 -- -- -- -- 80
9 15 126 -- -- -- -- 90
10 15 128 -- -- -- -- 100

乞讨
打怪时将道具掉落率增加
职业 技能类型 最高等级 前置技能
流浪者 被动 10  
等级 需技能点(SP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 15 110 -- -- -- -- 3
2 15 112 -- -- -- -- 6
3 15 114 -- -- -- -- 9
4 15 116 -- -- -- -- 12
5 15 118 -- -- -- -- 15
6 15 120 -- -- -- -- 18
7 15 122 -- -- -- -- 21
8 15 124 -- -- -- -- 24
9 15 126 -- -- -- -- 27
10 15 128 -- -- -- -- 30