基础职业 初学者
一转职业 剑士 骑士 小丑 法师 祭司 铁匠 流浪者
二转职业 狂剑士 暗骑士 刺客 冰魔导 审判者 爆破士 魔剑士 圣骑士 艺者 炎魔导 圣贤者 匠师


威吓
压制攻击对象,销弱防御力无法使用物理攻击
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 单体攻击 10  
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 6 150 200 2码 12秒 -- 750
2 6 152 210 2码 12秒 -- 833
3 6 154 220 2码 12秒 -- 916
4 6 156 220 2码 12秒 -- 1000
5 6 158 230 2码 12秒 -- 1083
6 6 160 240 2码 12秒 -- 1166
7 6 162 240 2码 12秒 -- 1250
8 6 164 260 2码 12秒 -- 1333
9 6 166 270 2码 12秒 -- 1416
10 6 168 280 2码 12秒 -- 1500

觉醒
提升意识在攻击的同时恢复XP的最大值
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 单体攻击 5  
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 9 150 200 2码 6秒 -- 687
2 9 152 220 2码 6秒 -- 859
3 9 154 230 2码 6秒 -- 1031
4 9 156 240 2码 6秒 -- 1203
5 9 158 260 2码 6秒 -- 1375

本能
唤起反射神经增加回避率
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 被动 5 觉醒 Lv.1 
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 9 160 -- -- -- -- 30
2 9 162 -- -- -- -- 47
3 9 164 -- -- -- -- 65
4 9 166 -- -- -- -- 82
5 9 168 -- -- -- -- 100

反击
在持续时间内依固定机率反击对方的攻击
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 辅助 5 威吓 Lv.1 
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 9 170 220 -- 30秒 -- 40
2 9 172 230 -- 30秒 -- 50
3 9 174 240 -- 30秒 -- 60
4 9 176 260 -- 30秒 -- 70
5 9 178 270 -- 30秒 -- 80

愤怒之力
愤怒后持续时间内增加连续技技术的伤害值
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 辅助 5 本能 Lv.1 
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 9 180 220 -- 30秒 -- 12
2 9 182 240 -- 30秒 -- 16
3 9 184 250 -- 30秒 -- 21
4 9 186 260 -- 30秒 -- 25
5 9 188 270 -- 30秒 -- 30

双手剑大师
连续技 攻击击中为致命攻击时伤害值为增高
职业 技能类型 最高等级 前置技能
狂剑士 被动 5 觉醒 Lv.1 
等级 需技能点(EP) 人物等级 消耗AP 攻击距离 冷却时间 技能连击 伤害/系数
1 9 170 -- -- -- -- 15
2 9 172 -- -- -- -- 23
3 9 174 -- -- -- -- 32
4 9 176 -- -- -- -- 41
5 9 178 -- -- -- -- 50